glc_interpolator.h

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00001 /****************************************************************************
00002 
00003  This file is part of the GLC-lib library.
00004  Copyright (C) 2005-2008 Laurent Ribon (laumaya@users.sourceforge.net)
00005  http://glc-lib.sourceforge.net
00006 
00007  GLC-lib is free software; you can redistribute it and/or modify
00008  it under the terms of the GNU Lesser General Public License as published by
00009  the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
00010  (at your option) any later version.
00011 
00012  GLC-lib is distributed in the hope that it will be useful,
00013  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
00014  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
00015  GNU Lesser General Public License for more details.
00016 
00017  You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
00018  along with GLC-lib; if not, write to the Free Software
00019  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA
00020 
00021 *****************************************************************************/
00022 
00024 
00025 #ifndef GLC_INTERPOLATOR_H_
00026 #define GLC_INTERPOLATOR_H_
00027 
00028 #include "glc_vector3d.h"
00029 #include "glc_matrix4x4.h"
00030 
00031 #include "../glc_config.h"
00032 
00033 // Types d'interpolation
00034 enum INTERPOL_TYPE
00035 {
00036         INTERPOL_LINEAIRE,
00037         INTERPOL_ANGULAIRE,
00038         INTERPOL_HOMOTETIE
00039 };
00040 
00043 
00046 
00047 class GLC_LIB_EXPORT GLC_Interpolator
00048 {
00049 
00051 // Construction
00053 public:
00054         // Contructeur par défaut Interpolation Linéaire
00055         GLC_Interpolator();
00056 
00058 // Fonctions Set
00060 public:
00061         // Défini la matrice d'interpolation
00062         void SetInterpolMat(int NbrPas, const GLC_Vector3d &VectDepart, const GLC_Vector3d &VectArrive
00063                 , INTERPOL_TYPE Interpolation = INTERPOL_LINEAIRE);
00064         // Type d'interpolation
00065         void SetType(INTERPOL_TYPE Interpolation);
00066         // Nombre de pas
00067         void SetNbrPas(int NbrPas);
00068         // Vecteur d'arrivée et de depart
00069         void SetVecteurs(const GLC_Vector3d &VectDepart, const GLC_Vector3d &VectArrive);
00070 
00072 // Fonctions Get
00074 public:
00075         // Retourne la matrice d'interpolation
00076         GLC_Matrix4x4 GetInterpolMat(void) const
00077         {
00078                 return m_InterpolMat;
00079         }
00080 
00082 // Fonctions de Service privée
00084 private:
00085         // Calcul La matrice d'interpolation
00086         bool CalcInterpolMat(void);
00087 
00088         // Calcul la matrice d'interpolation linéaire
00089         bool CalcInterpolLineaireMat(void);
00090 
00091         // Calcul la matrice d'interpolation angulaire
00092         bool CalcInterpolAngulaireMat(void);
00093 
00095 // Membres privés
00097 private:
00098         // Vecteur de départ
00099         GLC_Vector3d m_VectDepart;
00100         // Vecteur d'arriver
00101         GLC_Vector3d m_VectArrive;
00102 
00103         // Type d'interpolation courante
00104         INTERPOL_TYPE m_InterpolType;
00105 
00106         // Nombre de pas d'interpolation
00107         int m_nNbrPas;
00108 
00109         // Matrice d'interpolation
00110         GLC_Matrix4x4 m_InterpolMat;
00111 };
00112 
00113 #endif /*GLC_INTERPOLATOR_H_*/

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