glc_rectangle.h
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00025 #ifndef GLC_RECTANGLE_H_
00026 #define GLC_RECTANGLE_H_
00027
00028 #include "glc_mesh.h"
00029
00030 #include "../glc_config.h"
00031
00034
00037
00038 class GLC_LIB_EXPORT GLC_Rectangle : public GLC_Mesh
00039 {
00040
00042
00044
00045 public:
00047 GLC_Rectangle();
00048
00050 GLC_Rectangle(double l1, double l2);
00051
00053 GLC_Rectangle(const GLC_Rectangle&);
00054
00056 virtual ~GLC_Rectangle();
00058
00059
00061
00062 public:
00064 inline double length1() const
00065 { return m_L1;}
00066
00068 inline double length2() const
00069 { return m_L2;}
00070
00072 virtual GLC_Geometry* clone() const;
00073
00075 virtual const GLC_BoundingBox& boundingBox(void);
00076
00078
00079
00081
00082 public:
00084 GLC_Rectangle& setRectangle(double l1, double l2);
00085
00087 void setLength1(double l1);
00088
00090 void setLength2(double l2);
00091
00093
00095
00097
00098 private:
00099
00101
00103 virtual void glDraw(const GLC_RenderProperties&);
00104
00106
00108
00110
00111 private:
00113 void createMeshAndWire();
00115
00116
00118
00120 private:
00122 double m_L1;
00123
00125 double m_L2;
00126
00127 };
00128
00129 #endif